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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2015Acercamiento a la experiencia de ser Gamer : percepción de autoconcepto en videojugadores/asVásquez Rivas, Claudia V.; Ortiz Gálvez, Gustavo Adolfo -- ortiguz@gmail.com; Uribe Ulloa, , Christopher Alberto -- chris.uribe.07@gmail.com; Universidad del Bío-Bío. Escuela de Psicología (Chile)
2016Diseño e implementación de un videojuego de acción-aventura 2D para dispositivos android utilizando el motor unityGajardo Díaz, Luis D.; Aravena Vergara, Cristian Enrique -- criarave@gmail.com; Universidad del Bío-Bío. Departamento de Ciencias de la Computación y Tecnologías de Información (Chile)
2015Entrenamiento automático de personajes en videojuegos empleando descripción lingüística de fenómenos complejosRubio Manzano, Clemente; Flores Vigueras, Heber Mitchel -- hebfloresb@gmail.com; Universidad del Bío-Bío. Departamento de Sistemas de Información (Chile)
2013Prototipo de un sistema de medición, seguimiento y estimulación temprana de habilidades cognitivas en niños, utilizando videojuegosSegura Navarrete, Alejandra A.; Marinado Sanhueza, Daniel -- dmarinado@live.cl; Pinto Cruces, Marcelo -- marcelo.pinto.cruces@outlook.com; Universidad del Bío-Bío. Departamento de Sistemas de Información (Chile)
2007Reproducción del modelo sociocultural por medio de los videojuegos bajo el paradigma de la posmodernidadEspinoza Henríquez, Patricio A.; Sepúlveda Jara, Pedro Luis; Universidad del Bío-Bío. Escuela de Pedagogía en Castellano y Comunicación Social (Chile)
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