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Fecha de publicación | Título | Autor(es) | 2015 | Acercamiento a la experiencia de ser Gamer : percepción de autoconcepto en videojugadores/as | Vásquez Rivas, Claudia V.; Ortiz Gálvez, Gustavo Adolfo -- ortiguz@gmail.com; Uribe Ulloa, , Christopher Alberto -- chris.uribe.07@gmail.com; Universidad del Bío-Bío. Escuela de Psicología (Chile) |
2016 | Diseño e implementación de un videojuego de acción-aventura 2D para dispositivos android utilizando el motor unity | Gajardo Díaz, Luis D.; Aravena Vergara, Cristian Enrique -- criarave@gmail.com; Universidad del Bío-Bío. Departamento de Ciencias de la Computación y Tecnologías de Información (Chile) |
2015 | Entrenamiento automático de personajes en videojuegos empleando descripción lingüística de fenómenos complejos | Rubio Manzano, Clemente; Flores Vigueras, Heber Mitchel -- hebfloresb@gmail.com; Universidad del Bío-Bío. Departamento de Sistemas de Información (Chile) |
2013 | Prototipo de un sistema de medición, seguimiento y estimulación temprana de habilidades cognitivas en niños, utilizando videojuegos | Segura Navarrete, Alejandra A.; Marinado Sanhueza, Daniel -- dmarinado@live.cl; Pinto Cruces, Marcelo -- marcelo.pinto.cruces@outlook.com; Universidad del Bío-Bío. Departamento de Sistemas de Información (Chile) |
2007 | Reproducción del modelo sociocultural por medio de los videojuegos bajo el paradigma de la posmodernidad | Espinoza Henríquez, Patricio A.; Sepúlveda Jara, Pedro Luis; Universidad del Bío-Bío. Escuela de Pedagogía en Castellano y Comunicación Social (Chile) |
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