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http://repobib.ubiobio.cl/jspui/handle/123456789/1605
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Título : | Diseño e implementación de un videojuego de acción-aventura 2D para dispositivos android utilizando el motor unity |
Autor : | Gajardo Díaz, Luis D. Aravena Vergara, Cristian Enrique -- criarave@gmail.com Universidad del Bío-Bío. Departamento de Ciencias de la Computación y Tecnologías de Información (Chile) |
Palabras clave : | VIDEOJUEGOS-DISEÑO JUEGOS-PROGRAMAS PARA COMPUTADOR ANDROID (PROGRAMA PARA COMPUTADOR)-USOS TELEFONO CELULAR-INNOVACIONES TECNOLOGICAS APLICACIONES MOVILES-DISEÑO VIDEOJUEGOS UNITY 3D DISEÑO 2D |
Fecha de publicación : | 2016 |
Resumen : | En la Actualidad, los videojuegos tienen un rol muy importante en el rubro del entretenimiento a nivel mundial, de hecho, es un fenómeno social que traspasa todas las edades, sin distinción de género.
Es por esto, que el siguiente proyecto enfatiza el desarrollo de un videojuego, cuya motivación nace del deseo de crear un juego orientado a la Universidad y sus estudiantes, que permita al jugador divertirse con éste y demostrar la versatilidad que tiene un egresado de la carrera Ingeniería civil en informática al momento de aplicar todo lo aprendido durante el proceso de aprendizaje en la casa de estudios.
En el desarrollo de este proyecto se utilizó la metodología de proceso de software Iterativa Incremental, con el fin de producir continuamente incrementos completamente funcionales. Además se debió ajustar la etapa de diseño, producto de lo distinto que resulta el desarrollo de un videojuego en comparación a un software tradicional.
Una vez finalizado este proyecto, se obtiene un videojuego de Plataformas 2D, con funcionalidades y estética de nivel profesional, que entregan al usuario final una experiencia de entretenimiento única. |
Descripción : | Memoria (Ingeniero Civil en Informática) -- Universidad del Bío-Bío. Chillán, 2016. |
URI : | http://repobib.ubiobio.cl/jspui/handle/123456789/1605 |
Aparece en las colecciones: | Ingeniería Civil en Informática
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