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Título : Diseño e implementación de un videojuego de acción-aventura 2D para dispositivos android utilizando el motor unity
Autor : Gajardo Díaz, Luis D.
Aravena Vergara, Cristian Enrique -- criarave@gmail.com
Universidad del Bío-Bío. Departamento de Ciencias de la Computación y Tecnologías de Información (Chile)
Palabras clave : VIDEOJUEGOS-DISEÑO
JUEGOS-PROGRAMAS PARA COMPUTADOR
ANDROID (PROGRAMA PARA COMPUTADOR)-USOS
TELEFONO CELULAR-INNOVACIONES TECNOLOGICAS
APLICACIONES MOVILES-DISEÑO
VIDEOJUEGOS
UNITY 3D
DISEÑO
2D
Fecha de publicación : 2016
Resumen : En la Actualidad, los videojuegos tienen un rol muy importante en el rubro del entretenimiento a nivel mundial, de hecho, es un fenómeno social que traspasa todas las edades, sin distinción de género. Es por esto, que el siguiente proyecto enfatiza el desarrollo de un videojuego, cuya motivación nace del deseo de crear un juego orientado a la Universidad y sus estudiantes, que permita al jugador divertirse con éste y demostrar la versatilidad que tiene un egresado de la carrera Ingeniería civil en informática al momento de aplicar todo lo aprendido durante el proceso de aprendizaje en la casa de estudios. En el desarrollo de este proyecto se utilizó la metodología de proceso de software Iterativa Incremental, con el fin de producir continuamente incrementos completamente funcionales. Además se debió ajustar la etapa de diseño, producto de lo distinto que resulta el desarrollo de un videojuego en comparación a un software tradicional. Una vez finalizado este proyecto, se obtiene un videojuego de Plataformas 2D, con funcionalidades y estética de nivel profesional, que entregan al usuario final una experiencia de entretenimiento única.
Descripción : Memoria (Ingeniero Civil en Informática) -- Universidad del Bío-Bío. Chillán, 2016.
URI : http://repobib.ubiobio.cl/jspui/handle/123456789/1605
Aparece en las colecciones: Ingeniería Civil en Informática

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